In every work that must be done, there is an element of fun You are here, deepblue

Auteur: Christophe Van ...

In klassieke computerspelletjes uit het begin van de jaren negentig liep het hoofdpersonage steeds van links naar rechts. Het decor werd op die manier weergegeven als ‘doorsnede': wij zagen en bestuurden Super Mario Bros in profiel, de neus naar rechts, terwijl hij steeds verder liep en er steeds meer fantasiewereld tevoorschijn kwam uit de rechterkant van het scherm. Soms was het echter zaak om deze voortgang naar het nog onbekende eindpunt van een ‘level' om te keren. Er zat, helemaal aan het begin van het spel, nog meer ‘wereld' verborgen aan de linkerzijde van het scherm; er wachtte Mario nog levenskracht ‘achter zijn rug'; in plaats van vooruit (naar rechts) te lopen, moest Mario even achteruit lopen, tegen alle logica in.

Lees verder (PDF)

share